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Arduino tocando Músicas

Publicado em 20 de Novembro de 2025 às 19:06

Com o Arduino, é possível fazê-lo tocar músicas usando programação e um pequeno alto-falante ou buzzer.

Arquivos do Projeto

Materiais Necessários

  • Arduino Uno ou Nano
  • Buzzer ou Alto-Falante
  • Fios para conectar os componentes

Ferramentas Necessárias

  • Computador
  • Cabo USB
  • Programa Arduino IDE

Etapas

Como fazer o Arduino tocar Músicas

  • Baixe o Arduino IDE em seu sistema operacional. usando este Link:
    https://www.arduino.cc/en/software/
     
    Baixe o Arduino IDE em seu sistema operacional. usando este Link:
https://www.arduino.cc/en/software/
     
  • Conecte dois fios no polo positivo e negativo do alto-falante
  • Conecte o fio do polo negativo ao pino GND do Arduino e o fio do polo positivo ao pino digital de sua escolha. Evite usar os pinos 0 e 1, pois eles são utilizados para programar o controlador do Arduino
     
    Conecte o fio do polo negativo ao pino GND do Arduino e o fio do polo positivo ao pino digital de sua escolha. Evite usar os pinos 0 e 1, pois eles são utilizados para programar o controlador do Arduino
     
  • Com o alto-falante conectado, conecte o Arduino ao computador usando um cabo USB. Caso ele não seja reconhecido, instale o driver correto, que pode ser obtido facilmente na internet
  • Se tudo correr bem no gerenciador de dispositos ele irá aparecer conectado a alguma porta. Será importante saber disso quando for carregar o programa na IDE do Arduino. neste caso é a porta COM6
     
    Se tudo correr bem no gerenciador de dispositos ele irá aparecer conectado a alguma porta. Será importante saber disso quando for carregar o programa na IDE do Arduino. neste caso é a porta COM6
     
  • Baixe os códigos das músicas que serão tocadas e que adicionei a este projeto
  • Abra o Arduino IDE e importe o código desejado indo em: Arquivo → Abrir, e selecione o arquivo com a extensão .INO.
  • Para carregar o código no Arduino, vá em Ferramentas → Placa → Gerenciador de Placas e selecione o modelo de Arduino que você está usando. Depois, abaixo, vá em Porta e selecione a porta que aparece no Gerenciador de Dispositivos, pois ela será a responsável por programar o Arduino.
  • Depois de configurado agora é só carregar o programa, usando o botão para carrega-lo.
     
    Depois de configurado agora é só carregar o programa, usando o botão para carrega-lo.
     
  • Após isso, as luzes do Arduino irão piscar, indicando que o programa está sendo carregado. Pronto: a música será reproduzida.
     

Conclusão

Este é um projeto bem simples utilizando o Arduino e ideal como primeiro passo e aprendizado no mundo Maker. Espero que tenham gostado.

Comentários

1
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  1. FERNANDA SIQUEIRA GONCALVES
    FERNANDA SIQUEIRA GONCALVES uma hora atrás

    Vc pode escrever qual é o código?

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