#include Servo goleiro; const int pinoJoystick = A0; const int pinoServo = 9; void setup() { goleiro.attach(pinoServo); // Inicia o jogo com o goleiro perfeitamente em pé (centro) goleiro.write(90); delay(500); // Dá meio segundo para estabilizar } void loop() { // Lê a posição do polegar no joystick int valorJoystick = analogRead(pinoJoystick); // Mapeia o joystick para a amplitude segura do servo (15 a 165 graus) int anguloServo = map(valorJoystick, 0, 1023, 15, 165); // Executa o movimento goleiro.write(anguloServo); // Atraso mínimo para o movimento ficar fluido delay(15); }